3D


3D


2D и 3D визуализация для архитекторов

Берасатегуи М., Диркмаат Р., Кабельо Пруна К., Фонт и Комас Ж., Серра Наварро Д.

Графическое изображение будущих построек — актуальная задача для архитекторов во все времена. Основным способом выражения мысли и визуального подкрепления проекта на протяжении многих лет и до сегодняшнего дня...



3D Studio Max + VRay. Проектирование дизайна среды

Хворостов Д.А.

В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских...


3D Studio Max + VRay + Corona. Проектирование дизайна среды

Хворостов Д. А.

В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских вузах....


3D-печать с помощью SketchUp

Маркус Ридланд

Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков,...


3ds Max 2024. Создание объектов и материалов

Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по...


Autodesk 3ds Max 2024. Освещение, анимация и рендеринг

Книга рассказывает о пакете Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по визуализации дизайна и художниками по...


Blender 3D. Полное руководство

Адонин А.М.

Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир   3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора   Blender. Она предназначена как для абсолютных новичков, так и...


Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры

Евгений Романенко

Откройте для себя удивительный мир 3д-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3д-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас! Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и...


Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

Felicia HESS

Новые инструменты 4-ой версии Blender дают 3D-художникам больше творческой свободы без оглядки на законы физики. Обновлённое меню модификаторов, улучшенная привязка объектов к поверхности, поддержка визуального...


20.83 USD 15.41 USD

В корзину

Make: Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеров. Проекты для 3D-принтеров и ЧПУ

Лидия Слоун Клайн

Итак, у вас есть 3D-принтер, и вам недостаточно лишь скачивать файлы других людей и распечатывать их. Тогда эта книга для вас! Начните с готовых проектов и скоро будете создавать свои собственные. Все проекты в книге...


5.46 USD 4.37 USD
На складе

В корзину

Maya 7 + CD

А. Уоткинс К. Ньюэн

Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya...


SketchUp для архитекторов

Майкл Брайтман

SketchUp - популярная платформа для 3D-моделирования и дизайна, которая рекламируется как простая программа с профессиональными возможностями. Однако она столь мощная, что придется потратить немало времени для...



Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

Хан Х.

Unreal Engine 5 — не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney, Industrial Light & Magic и другие студии...


V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации

Дмитрий Чехлов

В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации, создание материалов, установка освещения и камер. Приведены...


Введение в ZBrush 4

Келлер Э.

С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга,...


4.85 USD 3.88 USD
На складе

В корзину

Компас-3D. Проектирование в архитектуре и строительстве

Евгений Кудрявцев

В книге излагаются основы работы с библиотеками Компас-3D для строительства и архитектуры, которые предназначены для автоматизации процесса формирования графической и текстовой документации при создании...


Моделирование в OpenSCAD на примерах. Учебное пособие

А.М. Башкатов

Учебное пособие является вводным курсом к изучению основ геометрического моделирования для 3D-печати с применением языка программирования «OpenSCAD» и построено на основе описаний инструкций по созданию примитивов,...


29.5 USD 26.55 USD

В корзину

Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию

Иосиф Четвертаков

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.   Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство...


Разработка 3D-игр В UNITY

Энтони Дэвис Тревис Батист Рассел Крейг Райан Станкел

Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!     Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает...


Рендеринг в реальном времени в BLENDER

Сэмми Краудер

Blender – самый востребованный и перспективный cвободно растпространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий...


23.19 USD 17.16 USD

В корзину

Самоучитель. 3ds Max 2022

Васильева Ю., Горелик А.

В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетним опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчитана не только на...


Современные подходы в программировании при создании интерактивной анимации на С# и Unity. Учебное пособие для вузов, 2-е изд., стер

Заур Курбанисмаилов

В учебном пособии приведены сведения о кроссплатформенной среде разработки игр и приложений Unity, даны понятия о проектах, сценах, префабах, игровых объектах, компонентах, игровом цикле, материалах, пользовательском...