Autodesk 3ds Max 2008. Самоучитель с электронным справочником
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и...
Autodesk 3ds MAX 2009 для "чайников" + DVD
Для начинающих пользователей
Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+DVD)
Новое издание ежегодно выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими...
Autodesk 3ds MAX 9 для "чайников"
Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит...
Autodesk 3ds MAX 8. Библия пользователя
Книга "Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя" - значительно переработанное и дополненное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, Книга включает...
Autodesk 3ds MAX 2008. Краткое рук-во
Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение - дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные...
Autodesk 3ds MAX 9. Основы и практика + DVD
Эта книга - подробное руководство по 3ds Max 9 - новой версии популярнейшнего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки...
Представленные в книге свыше 1000 снимков экрана облегчают восприятие концепции Autodesk Inventor от построения базовых эскизов и моделей до новейших методов проектирования. Обновленное справочное руководство для...
Blender 4 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж
Новые инструменты 4-ой версии Blender дают 3D-художникам больше творческой свободы без оглядки на законы физики. Обновлённое меню модификаторов, улучшенная привязка объектов к поверхности, поддержка визуального...
Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих + CD
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты...
Программа Corel Bryce занимает особое место среди электронных графических приложений благодаря тому, что основное внимание в ней уделяется формированию ландшафтов и атмосферных явлений с использованием интуитивно...
Cinema 4D. Практическое руководство (+ DVD-ROM)
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами и содержит прилагаемый DVD с записью видеоуроков. Для широкого круга читателей.
В этом пособии описаны все основные функции и инструменты моделирования, создания анимации и визуализации в среде Cinema 4D 10. Уроки, рассчитанные как на новичков, так и на опытных пользователей, демонстрируют...
Direct X9. Осваиваем 3D-пространство
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как...
Все мечтали попасть внутрь компьютерной игры, узнать как она устроена, научиться ее менять и стать соавтором ее создания. Именно для этого вам и потребуется эта книга. Она написана как учебник для начинающего и...
LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного дизайна (+CD)
Книга Дэна Аблана, - автора ряда книг по популярной системе трехмерной анимации LightWave, посвящена обучению практической работе с LightWave нового (третьего) поколения, которое в настоящее время представлено...
LightWave 3D 7. 5 для Windows и Macintosh (+CD)
Полный обучающий комплекс `LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh` позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации....
LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения
Для создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение...
Книга "LightWave 3D 8" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не...
Maya 3. 0. Анимация и специальные эффекты
Эта книга поможет вам освоить основные приемы работы; научиться формировать анимацию по ключевым кадрам и по траектории; управлять деформацией и анимацией объектов с помощью скелетных структур; создавать сложные...
Maya 5. Для профессионалов (+CD)
Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт работы с Maya, и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях. Издание содержит описание настройки приложения под нужды конкретного пользователя, знакомит...
Maya 3.0. Трехмерная графика и анимация
Эта книга поможет вам: Освоить основные приемы работы. Научиться применять внутренний язык программы MEL. Собрать эффективный компьютер. Построить трехмерные модели объектов. Настроить камеры и источники света.
