3D


3D


Autodesk 3ds MAX 2009. Библия пользователя + DVD

Люси Келли

Если вы хотите ограничиться только одним пособием по 3ds Max 2009, то вы сделали удачный выбор. Книга будет полезна как начинающему пользователю, которому необходимо получить базовые сведения о трехмерном...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя (+ CD-ROM)

Келли Л. Мэрдок

Как начинающие пользователи, изучающие основы трехмерного моделирования, так и искушенные эксперты, интересующиеся технологическими новинками в данной области, найдут богатый справочный материал в новом издании...



 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 9 для "чайников"

Мортье Шаммс

Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 8. Библия пользователя

Келли Л. Мэрдок

Книга "Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя" - значительно переработанное и дополненное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, Книга включает...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя (+DVD)

Келли Л. Мэрдок

Новое издание ежегодно выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 2008. Краткое рук-во

Светлана Петровна Бондаренко Марина Бондаренко

Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение - дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные...


 

Нет в продаже

Autodesk 3ds MAX 9. Основы и практика + DVD

Анжелика Росс

Эта книга - подробное руководство по 3ds Max 9 - новой версии популярнейшнего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подготовки...


Autodesk Inventor

Дэниел Банах

Представленные в книге свыше 1000 снимков экрана облегчают восприятие концепции Autodesk Inventor от построения базовых эскизов и моделей до новейших методов проектирования. Обновленное справочное руководство для...


 

Нет в продаже

Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих + CD

Андрей Прахов

Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты...


 

Нет в продаже


 

Нет в продаже

Bryce для дизайнера

Сьюзен Китченс Виктор Гавенда

Программа Corel Bryce занимает особое место среди электронных графических приложений благодаря тому, что основное внимание в ней уделяется формированию ландшафтов и атмосферных явлений с использованием интуитивно...


 

Нет в продаже

Cinema 4D 10 + CD

Арнт Кенигсмарк

В этом пособии описаны все основные функции и инструменты моделирования, создания анимации и визуализации в среде Cinema 4D 10. Уроки, рассчитанные как на новичков, так и на опытных пользователей, демонстрируют...


 

Нет в продаже

Cinema 4D. Практическое руководство (+ DVD-ROM)

Валентин Зеньковский

В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами и содержит прилагаемый DVD с записью видеоуроков. Для широкого круга читателей.


 

Нет в продаже

Direct X9. Осваиваем 3D-пространство

Анджелика Торн

Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как...


 

Нет в продаже

Gmax: настольная книга (+CD)

Клейтон Е. Крукс

Все мечтали попасть внутрь компьютерной игры, узнать как она устроена, научиться ее менять и стать соавтором ее создания. Именно для этого вам и потребуется эта книга. Она написана как учебник для начинающего и...


 

Нет в продаже

LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения

Н. Боуэн

Для создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение...


 

Нет в продаже

LightWave 3D8

А. Хоу Б. Маршалл

Книга "LightWave 3D 8" позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выполняя представленные в ней упражнения, вы не...


 

Нет в продаже

LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного дизайна (+CD)

Дэн Аблан

Книга Дэна Аблана, - автора ряда книг по популярной системе трехмерной анимации LightWave, посвящена обучению практической работе с LightWave нового (третьего) поколения, которое в настоящее время представлено...


 

Нет в продаже

LightWave 3D 7. 5 для Windows и Macintosh (+CD)

А. Хоу Б. Маршалл

Полный обучающий комплекс `LightWave 3D 7.5 для Windows и Macintosh` позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации....


 

Нет в продаже

Maya 7 (+CD)

Д. Деракшани

Пособие по изучению последней версии модного пакета трехмерной графики Maya, на котором был сделан мультфильм "Шрек" и многие другие


 

Нет в продаже

Maya 3.0. Трехмерная графика и анимация

Г.А. Евсеев

Эта книга поможет вам: Освоить основные приемы работы. Научиться применять внутренний язык программы MEL. Собрать эффективный компьютер. Построить трехмерные модели объектов. Настроить камеры и источники света.


 

Нет в продаже

Maya 8 для Windows и Macintosh

Э. Даймонд Денни Ридделл

Maya 8.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для...


 

Нет в продаже

Maya 5 для Windows и Macintosh (+CD)

Денни Ридделл

Центр Компьютерного Обучения при МГТУ им.Н.Э.Баумана РЕКОМЕНДУЕТ!!! Maya 5.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию....


 

Нет в продаже