3ds Max 2009-2011. Самоучитель
Книга представляет собой вводный курс по работе в системах 3ds Max 2009/3ds Мах 2011. Она предназначена для тех пользователей 3ds Мах, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds...
3ds MAX 9. Библия пользователя
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации...
3ds MAX 7. Трехмерное моделирование и анимация
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, иска-жения...
3ds Max Design 2014. Дизайн интерьеров и архитектуры
Книга для дизайнеров интерьеров и архитекторов, которые хотят научиться делать проект в 3ds Max 2014.
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и...
LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного дизайна (+CD)
Книга Дэна Аблана, - автора ряда книг по популярной системе трехмерной анимации LightWave, посвящена обучению практической работе с LightWave нового (третьего) поколения, которое в настоящее время представлено...
Maya 3.0. Моделирование и анимация
Программа MAYA предназначена для трехмерного моделирования и анимации объектов и используется в кинематографе, рекламных проектах и при разработке компьютерных игр. Помимо подробного описания работы с программой...
Бывший горожанин в деревне. Полезные советы и готовые решения
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражнения для...
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию...
Дизайн интерьеров в 3ds Max 9 (+DVD)
Эта книга научит вас быстро и красиво строить интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 9, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей, используя при этом достаточно недорогой...
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
«Эта книга — интересный пример авторского, художественного подхода к вопросам создания компьютерной анимации» (Александров Д. К., директор представительства «АйДиТи-Северо-Запад», золотого партнера Autodesk)
Книга написана преподавателями трехмерного компьютерного моделирования на основе программы 3ds max. Авторы использовали весь свой педагогический опыт для постепенного и доходчивого изложения основных методов работы с...
Проектирование и прочностной расчет в системе КОМПАС-3D V13. 8-е издание
Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших САПР КОМПAC-3D V13, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации, построения объемных 3D-моделей, сборок и листовых деталей. По итогам...
Эта книга не о том, "как сделать красиво" и не от том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по которым работает MAYA. Автор, выпускник мехмата МГУ, соединил академический научный подход и...
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 9 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями, а также упражнения для самостоятельной работы,...
Создание компьютерных игр без программирования (с CD-ROM)
-Все этапы проектирования и создания компьютерных игр -Методы разработки игр, заставок, рекламных роликов -Полный набор инструментов для создания игр -Примеры забавных игр для изучения и развлечения -Демонстрационные...
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием...
