
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге...
Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME
Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian – сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав посвящена...
Осваиваем популярные системы управления сайтом (CMS)
Пытаясь создать свой интернет-проект, вы, вероятно, не раз задавались различными вопросами относительно систем управления сайтом (Content System Management – CMS). Смоделируем примерный перечень вопросов, которые...
Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition
Вы держите в руках второе и переработанное издание одной из популярных книг о программировании мобильных телефонов на Java 2 ME. Первое издание книги продавалось огромными тиражами по всему постсоветскому...
Секреты игровой приставки Xbox 360
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны две книги по консолям Xbox...
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны две книги по консолям Xbox...
Самоучитель работы на КПК, коммуникаторе, смартфоне под управлением Windows Mobile
Уникальность этой книги заключается в том, что она написана известным программистом и автором самых продаваемых на сегодняшний день книг по программированию мобильных устройств и компьютерных систем. Кому как не...
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX,...
DirectX 9. Уроки программирования на C++
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию...
Xbox 360. Программирование игр (+ 3 CD-ROM)
Это единственное и уникальное издание на русском языке, посвященное разработке игр для консольной приставки Xbox 360. В книге рассматривается полный цикл по созданию и переносу игр на приставку Xbox 360 с помощью...
Создание сайтов на основе системы UMI CMS (+CD)
Вам нужен сайт, которым вы могли бы управлять сами, без сторонних специалистов и без глубокого изучения HTML, CSS, PHP, JavaScript и прочих аяксов? На помощь придет UMI.CMS. Это дружественная пользователю система...
Секреты игровой приставки Xbox З60
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг "Секреты игровых приставок", которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны две книги по консолям Xbox...
Рассмотрите загадочные явления с научной точки зре-ния! Исследование аномалий при помощи электронных уст-ройств Опыты по обнаружению и записи таинственных голосов и изображений Появление необычных изображений на...
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express + 3 CD
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C#...
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
Эта книга рассказывает об игровых приставках Nintendo Wii и Nintendo DS Lite. В книге вы най-дете массу полезной информации, начиная с первого включения приставок и заканчивая на-стройкой Интернета. Изучается...
Секреты игровой приставки Xbox 360
Это издание содержит максимум полезной информации об игровой системе Xbox 360. В этой книге вы изучите комплектацию Xbox 360, познакомитесь с обилием аксессуаров, ознакомитесь с пользовательским интерфейсом и...
Программирование мобильных телефонов на JAVA 2 ME (+ CD)
Второе переработанное издание одной из популярных книг по программированию мобильных телефонов на Java 2 ME! Автор написал уникальное издание, обучившее огромное количество начинающих программистов создавать свои...
Программирование мобильных телефонов на JAVA 2 ME (+ CD)
Вы держите в руках второе и переработанное издание одной из популярных книг о программировании мобильных телефонов на Java 2 ME. Первое издание книги продавалось огромными тиражами по всему постсоветскому...
Разработка игр под Windows в XNA Game Studio Express + 3 CD-ROM
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C#...
Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express + 3 CD
Первая книга на русском языке по созданию игр в студии разработки игр XNA Game Studio! Описание студии разработки игр XNA Game Studio Express. Основы работ с инструментарием Visual C# Express. Работа с двухмерной и...
Работа на КПК, коммуникаторе, смартфоне под управлением Windows Mobile
Книга известного программиста и автора самых популярных книг по программированию мобильных устройств и компьютерных систем. Уникальная возможность изучить все тонкости работы мобильных устройств под управлением...
Самоучитель работы на смартфонах и коммуникаторах под управлением Symbian OS
Это уникальное издание содержит максимум полезной информации для пользователей желающих самостоятельно изучить работу мобильных устройств на базе операционной системе Symbian последней версии. В книге вы найдете...
Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME (+CD)
Создание мобильных приложений для операционной сис-темы Symbian -сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав...
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX,...
В книге описана платформа Java 2 Micro Edition, являющаяся стандартом в программировании приложений для мобильных телефонов. В ней подробно объясняется архитектура Java 2 ME, рассматриваются две имеющиеся на данный...
