
Инна Зайченко (Zena Apps): зачем и как выходить на мобильную Азию
Как выглядит идеальный интерфейс приложения в представлении азиатов? Какая разница в пользовательском поведении между корейцами, китайцами и японцами? Как должна строиться монетизация для этих пользователей? Какая в...
Проект получил больше миллиона установок в уже первую неделю после публикации в AppStore.
Олег Демянов (WhisperArts): Как построить бизнес на детских приложениях
Сегодня мы поговорим с Олегом Демьяновым, сооснователем проекта WhisperArts. Компания уже 3 года занимается детскими приложениями. Вышло уже 48 приложений под этим брендом. Не побоюсь этого слова, WhisperArts и самого...
Сергей Пахандрин (ВКармане): не бойтесь пробовать
В новом подкасте я разговариваю с главой проекта «ВКармане» Сергеем Пахандриным и мы обсуждаем создание распределенной команды для разработки, работу с отзывами, развитие проекта, ценообразование и пиратство, выход на...
Наталия Ефимцева (Google Россия): о чем не рассказывает корпорация добра
Сегодня беседуем с Наталией Ефимцевой о том, что происходит в темной комнате Google, как дизайнеры помогают доставлять интернет в самые труднодоступные точки мира, что сделать разработчикам, чтобы сотрудничать с...
Денис Жаданов (Readdle): как всегда быть первым
Возобновляем выпуск подкаста после летних каникул! Сегодня с нами на связи Денис Жаданов, директор по маркетингу компании Readdle. Мы говорим о том, почему умирает платная модель в консьюмерских приложениях, как...
Евгений Лисовский (Мойка Мойка): удовлетворение импульсивной потребности
Сегодня я общаюсь с директором по маркетингу компании «ЛитРес» Евгением Лисовским. Но говорим мы не о «ЛитРесе», а о новом мобильном проекте Евгения под названием «Мойка Мойка», где он является одним из основателей....
Роман Медведев (Friendly Cities): как добиться фичеринга и любви AppStore
Сегодня я веду разговор с Романом Медведевым, основателем проекта Friendly Cities и нескольких других мобильных приложений. Совсем недавно проект Романа был назван одним из лучших приложений AppStore самим AppStore....
Кирилл Кудин (WiFi Map): как создать комьюнити и заработать на этом 370 000 $
Сегодня у меня есть возможность пообщаться с Кириллом Кудиным, основателем проекта WiFi Map, сервиса где люди делятся паролями к общественным WiFi-сетям. Кирилл рассказывает о том, как ему удалось заработать $370,000,...
Денис Курков: как работает накрутка отзывов оценок в AppStore и Google Play
Сегодня мы беседуем с Денисом Курковым. Денис долгое время занимался разработкой мобильных приложений, в чем достиг довольно хороших результатов. Его самое популярное приложение – известное огромному количеству...
Анатолий Шарифулин: как продвинуть приложение без денег
Сегодня у нас в гостях Анатолий Шарифулин, специалист по App Store Optimization и, до недавнего времени, Head of Mobile в Островок.ру. Я пригласил Анатолия для того, чтобы он поделился знаниями о том, как увеличивать...
Дмитрий Тарасов: пользователи не хотят быть продуктивными
Одна из, наверное, самых конкурентных сфер на мобильном рынке – это личные таск-трекеры, или планировщики задач. У каждого человека свой подход к планированию задач. Философий по поводу того, как это делать правильно,...
Илья Красинский: рецепты прибыльности мобильным стартапам
Советы от ментора проектов ФРИИ и мобильного аналитика/маркетолога с впечатлительным стажем Ильи Красинского начинающим мобильным предпринимателям. Илья рассказывает о частых ошибках и способах их предотвращения, роли...
Алексей Шереметьев (Planner5D): успех на зло мобильным экспертам
Сегодня мы поговорим с Алексеем Шереметьевым, сооснователем проекта Planner5D. Поговорим о том, как делать приложения, делать которые обычно отговаривают из-за сложности в их реализациии монетизации.
Дмитрий Зарюта (Easy Ten): мобильные откровения пластического хирурга
Сегодня у нас в гостях Дмитрий Зарюта, основатель проекта Easy Ten – сервиса, который помогает каждый учить 10 английских слов. Дмитрий расскажет, как он перешел от пластической хирургии к мобильному...
Роман Поволоцкий (2RealLife): детские грабли мобильного бизнеса
Сегодня мы поговорим с Романом Поволоцким, продюсером компании 2RealLife. Роман – продюсер мобильных приложений, специализируется на играх и сервисах. Есть ошибки, которые, несмотря на свою очевидность, в мобильном...
Илья Курылев (GamificationNow): зачем и как игрофицировать неигровые приложения
Сегодня мы поговорим с Ильем Курылевым, основателем проекта Gamification Now. Геймификация, технологии привыкания и зависимости очень хорошо освоены игровым рынком: большинство из нас хот бы раз сталкивались с тем,...
Ренат Гришин (AppleInsider.ru): правильный контентный маркетинг приложений
Гость сегодняшнего выпуска – Ренат Гришин, директор по рекламе и продвижению медиагруппы i10.ru, медиагруппы, которая объединяет как свои собственные издания (appleinsider, androidinsider, Hi-news.ru), так и сторонние...
Дмитрий Думик («Мята»): о прибыльных продуктах, удаленных командах и не только
Гость сегодняшнего выпуска – Дмитрий Думик, основатель проекта Мята, сборник самых интересных постов ВКонтакте в виде глянцевого журнала. Дмитрий – это человек, который за полгода до запуска FaceBook Paper запустил...
Максим Михеенко (Sky Cups): как сделать успешную игру, и стоит ли
Гость этого выпуска – Максим Михеенко, основатель и со-автор проекта Sky Cups (Fox3D Games), мобильной игры, которая за несколько месяцев получила почти 900 000 установок. Максим делится своим опытом создания продукта...
Разговор о мобильном дизайне с Юрием Ветровым (Mail.ru)
Сегодня у нас в виртуальной студии Юрий Ветров, руководитель отдела проектирования и дизайна интерфейсов в Mail.ru. В последнее время активно работает над мобильными версиями продуктов компании. Многие называют его...
Родион Насакин: Evernote изнутри глазами руководителя
Гость этого выпуска Родион Насакин – ответственный за продвижение Evernote в России и СНГ. Он расскажет о том, как строится маркетинг и продвижение компании как на глобальном, так и на локальном, российском, уровне....
Гуру мобильных разработок и продюсер студии «Ёрд» Денис Витман рассказывает в этом выпуске о роли идеи в мобильном приложении. Денис объясняет, почему не каждая идея подходит для мобильного продукта и почему не каждая...
