![]()
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы...
Книга научит создавать и редактировать архитектурные модели в программе SketchUp. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с объектами, применение специальных эффектов, вывод документа на печать и др. Даны...
Компьютерная графика и дизайн (7-е изд.) учебник
Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены теоретические основы...
12.92
USD
10.34
USD
На складе
Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены...
Компьютерная графика и дизайн. Учебник
Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий 261701.05 "Мастер печатного дела", 261701.02 "Оператор электронного набора и верстки". Рассмотрены...
Книга научит создавать и редактировать архитектурные модели в программе SketchUp. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с объектами, применение специальных эффектов, вывод документа на печать и др. Даны...
Рассмотрены правила выполнения и оформления чертежей деталей общего назначения, разъемных и неразъемных соединений, сборочных чертежей и других конструкторских документов. Приведены таблицы, позволяющие выполнить...
История России. XVIII - начало XX века
Учебное пособие создано в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом по направлению подготовки 030600 - История (квалификация "бакалавр"). В учебном пособии описан императорский период...
Инженерная и компьютерная графика
Учебное пособие по структуре соответствует основным разделам курса "Инженерная и компьютерная графика" и рассматривает: основные положения начертательной геометрии, формирующие навыки пространственного представления...
Рассмотрены правила выполнения и оформления чертежей деталей общего назначения, разъемных и неразъемных соединений, сборочных чертежей и других конструкторских документов. Приведены таблицы, позволяющие выполнить...
ArchiCAD 12. Архитектурное проектирование для начинающих
Руководство для начинающих архитекторов, дизайнеров, конструкторов, а также студентов и преподавателей архитектурно-строительных техникумов и вузов по созданию элементов модели с помощью программы для...
3ds Max.Трехмерное моделирование и анимация на примерах + CD
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования — полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы...
Рассмотрены правила выполнения и оформления чертежей деталей общего назначения, разъемных и неразъемных соединений, сборочных чертежей и других конструкторских документов. Приведены таблицы, позволяющие выполнить...
ArchiCAD и архитектурная графика + CD
Книга показывает, как создать архитектурный проект в ArchiCAD и использовать виртуальную модель здания для подготовки и организации строительного процесса, что позволяет упростить ряд сложных архитектурных задач,...
3ds MAX 9: трехмерное моделирование и анимация + Видеокурс на CD
Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором...
3ds MAX 8. Трехмерное моделирование и анимация
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с материалами и системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды,...
Механическая вентиляция легких
Для врачей анестезиологов-реаниматоров
3ds MAX 7. Трехмерное моделирование и анимация
Рассмотрены создание и анимация объектов, работа с системами частиц, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, сплайны, модификация объектов, имитация объектов внешней среды, иска-жения...
