
Предметно-ориентированное проектирование: паттерны, принципы и методы
Писать программы легко - во всяком случае с нуля. Но изменить однажды написанный программный код, который создали другие разработчики или вы сами каких-то шесть лет тому назад, - гораздо сложнее. Программа работает,...
