Венди Деспейн

100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

бумажная книга
63.84 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.12.2025; планируемая отправка: 16.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 18.12.2025; планируемая отправка: 19.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Эксмо
Дата выхода:
июль 2024
ISBN:
978-5-04-117265-7
Тираж:
2 000 экземпляров
Объём:
240 страниц
Масса:
583 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 × 2 см
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная
Переводное издание:
100 PRINCIPLES OF GAME DESIGN
Язык оригинала:
английский

«100 принципов гейм-дизайна» — лучший помощник по разработке игр и решению проблем!

 

 

Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную игру, которая заворожит тысячи геймеров. Под обложкой этой книги вас ждут ключевые принципы гейм-дизайна, которые помогут создать неповторимый игровой опыт.

 

 

Внутри:

 

• лучшие принципы гейм-дизайна от ведущих мировых экспертов — некоторые из них объясняют сами создатели;

 

• все принципы сгруппированы по темам: инновации, создание, игровой баланс и решение проблем;

 

• принципы из самых разных областей (архитектура, психиатрия, экономика и т. д.), адаптированные для гейм-дизайна;

 

• иллюстрированное оформление для легкого усвоения и запоминания каждого принципа!

 

 

Любой разработчик, столкнувшись со сложностями, может обратиться к этой книге за советом, вдохновением или напоминанием об универсальных методах, которые всегда работают!

 

 

Опытным дизайнерам больше не придется держать эту информацию в голове, а начинающие разработчики и студенты смогут использовать книгу для погружения в профессию.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX