3D Boom Братец лис и братец кролик Необыкновенные сказки

Харрис Дж.Ч.

3D Boom Братец лис и братец кролик Необыкновенные сказки

бумажная книга
2.81 USD 2.25 USD
вы экономите 0.56 USD (20%)
В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 08.12.2025; планируемая отправка: 09.12.2025

Склад в С.-Петербурге

отгрузка со склада в С.-Петербурге: 06.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Капитал
Дата выхода:
май 2016
ISBN:
978-5-4453-1017-4
Тираж:
10 000 экземпляров
Объём:
48 страниц
Масса:
140 г

"Необыкновенные сказки" с оживающими картинками! Ваши любимые герои, нарисованные лучшими художниками России, оживают у вас на глазах… Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions - "3 измерения") Graphics, Три измерения изображения) - раздел компьютерной графики, совокупности приёмов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала). 3D-моделирование - это процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования - разработать визуальный объемный образ желаемого объекта. С помощью трёхмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и разработать новое, даже нереальное представление до сего момента не существовавшего объекта. 3d анимация занимает все большее место в кинематографе, мультипликации, и играх. Когда нужно показать что-то не реалистичное, сделать невообразимый эффект обращаются именно к 3d, так как средствами 3d анимации можно передать любой замысел режиссера.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX