3D Studio MAX версии 4, 5, 6 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации

3D Studio MAX версии 4, 5, 6 для дизайнера. Искусство трехмерной анимации

Кеннет Ли

     0

бумажная книга



Издательство: ДиаСофт
Дата выхода: январь 2004
ISBN: 966-7992-26-8
Масса: 1170 г

В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер.
Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка.
Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда.
Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами.
В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца. Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4.
В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б - возможности самой новой версии этого программного продукта - 3ds max 6.
Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max .