ЧАСТЬ I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS MAX 4
ВВЕДЕНИЕ. Анимируем бреющий полет реактивного истребителя
ГЛАВА 1. Исследование интерфейса 3ds max 4
ГЛАВА 2. Работа с окнами проекций
ГЛАВА 3. Работа с файлами
ЧАСТЬ II. РАБОТА С ОБЪЕКТАМИ
ГЛАВА 4. Работа с примитивами
ГЛАВА 5. Выделение объектов и установка свойств объекта
ГЛАВА 6. Клонирование объектов и использование массивов
ГЛАВА 7. Группирование и установка связей между объектами
ГЛАВА 8. Трансформация объектов
ГЛАВА 9. Изменение объектов
ЧАСТЬ III. МОДЕЛИРОВАНИЕ
ГЛАВА 10. Основы моделирования и инструменты
ГЛАВА 11. Работа со сплайновыми формами
ГЛАВА 12. Работа с каркасами
ГЛАВА 13. Кусочное моделирование
ГЛАВА 14. Создание составных объектов
ГЛАВА 15. Работа с NURBS
ЧАСТЬ IV. МАТЕРИАЛЫ И КАРТЫ
ГЛАВА 16. Изучение редактора материалов
ГЛАВА 17. Применение материалов
ГЛАВА 18. Использование карт
ГЛАВА 19. Практическое применение материалов и карт
ЧАСТЬ V. ИСТОЧНИКИ СВЕТА И КАМЕРЫ
ГЛАВА 20. Управление источниками света
ГЛАВА 21. Управление камерами
ГЛАВА 22. Управление положением камеры
ЧАСТЬ VI. СИСТЕМЫ ЧАСТИЦ И ИСКРИВЛЕНИЯ ПРОСТРАНСТВА
ГЛАВА 23. Создание и управление системами частиц
ГЛАВА 24. Использование искривлений пространства
ЧАСТЬ VII. АНИМАЦИЯ
ГЛАВА 25. Основы анимации
ГЛАВА 26. Работа с треками
ГЛАВА 27. Ограничение движения посредством контроллеров
ГЛАВА 28. Анимация посредством контроллеров
ГЛАВА 29. Использование выражений
ГЛАВА 30. Имитация динамики
ЧАСТЬ VIII. ОБРАТНАЯ КИНЕМАТИКА
ГЛАВА 31. Работа с костями
ГЛАВА 32. Основы применения систем обратной кинематики
ЧАСТЬ IX. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И ВИДЕОМОНТАЖ
ГЛАВА 33. Основы визуализации
ГЛАВА 34. Работа с окружающей средой и атмосферными эффектами
ГЛАВА 35. Использование элементов и эффектов визуализации
ГЛАВА 36. Использование сетевой визуализации
ГЛАВА 37. Использование интерфейса Video Post
ЧАСТЬ X. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАСТРОЙКИ В 3DS MAX 4
ГЛАВА 38. Настройка интерфейса 3ds max 4
ГЛАВА 39. Использование средства MaxScript
ЧАСТЬ XI. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СРЕДСТВА 3DS MAX 4
ГЛАВА 40. Дополнения
ГЛАВА 41. Создание собственных дополнений
ПРИЛОЖЕНИЕ A. Настройка компьютера для работы с 3ds max 4
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Комбинации клавиш в 3ds max 4
ПРИЛОЖЕНИЕ B. Эксклюзивные дополнения на прилагаемом компакт-диске
ПРИЛОЖЕНИЕ Г. Что там на компакт-диске
Предметный указатель