3ds MAX 7. Библия пользователя

Келли Л. Мэрдок

3ds MAX 7. Библия пользователя

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода:
январь 2006
ISBN:
5-8459-0961-9
Объём:
1296 страниц
Переводное издание:
+

Книга "Autodesk 3ds max 7. Библия пользователя" - это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей пакета Autodesk 3ds max. Благодаря новым упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и комментариями книга будет интересна как новичкам, так и профессионалам. Все создаваемые в упражнениях сцены дополняются файлами с исходными и конечными версиями на прилагаемом компакт-диске. В отличие от прежних изданий, в "Autodesk 3ds max 7. Библия пользователя" существенно сокращен вводный материал без ущерба для понимания остальной части книги и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей для имитации очень сложного поведения персонажей с системой костей, мышцами, сухожилиями, кожным покровом и прочими атрибутами, присущими биологическим объектам, на основе простых и мощных инструментов интегрированного компонента Character Studio. Книгу можно порекомендовать абсолютно всем, кто в своей повседневной работе использует программу трехмерного моделирования 3ds max: дизайнерам, аниматорам, проектировщикам, создателям компьютерных игр и специальных эффектов.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX