3ds Max. Художественное моделирование и специальные эффекты

3ds Max. Художественное моделирование и специальные эффекты

С. В. Швембергер

     

бумажная книга



Издательство: BHV-СПб
Серия: Мастер
Дата выхода: май 2006
ISBN: 5-94157-807-5
Тираж: 2 500 экземпляров
Объём: 320 страниц
Масса: 370 г

Книга посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификаторов; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сценариев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шероховатости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал сопровождается обзором интерфейса программы 3ds Max 8, а также краткой исторической справкой.

Каталог