Александр Меженин Кирилл Звягин Вячеслав Тозик

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

электронная книга

Технические характеристики
Дата выхода:
июнь 2014

Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX