3ds Max в дизайне среды

3ds Max в дизайне среды

Ольга Яцюк Борис Кулагин

     

электронная книга



Дата выхода: март 2012
Размер файла: 1042 Кб

Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены – от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay.

Каталог