3.99USD
Внимание! Книгу продает:
Анатолий Николаевич
Условия продажи: оплата и доставка по договоренности
Издательство: | Символ-Плюс |
Дата выхода: | июль 2004 |
ISBN: | 5-93286-068-5 |
Тираж: | 3 000 экземпляров |
Объём: | 1120 страниц |
Масса: | 1000 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 x 5 |
Обложка: | мягкая |
Бумага: | газетная |
Переводное издание: | Action Script for Flash MX: The Definitive Guide |
Язык оригинала: | английский |
ISBN оригинала: | 0-596-00396-x |
Год выхода оригинала: | 2002 |
Второе издание "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" переработано и дополнительно охватывает Flash MX, последнюю версию Macromedia Flash. Книга написана для тех веб-разработчиков, которые создают во Flash настоящие приложения, а не просто украшательства. Ее найдут полезной программисты любого уровня мастерства, пишущие на ActionScript в среде Flash MX, а также те, кто переходит на ActionScript, имея опыт работы с JavaScript.
В книге рассказывается о новых возможностях, появившихся во Flash MX ActionScript, таких как Drawing API, загрузка внешних файлов MP3 и JPEG, улучшенное управление звуком, форматирование текста, разработка компонентов с помощью подклассов клипов, локальное хранение данных, специальные возможности для людей с плохим зрением. Перед вами наиболее полный и актуальный справочник по ActionScript для Flash MX. По сравнению со ставшим бестселлером первым изданием объем книги увеличился на 400 страниц. Справочник по языку увеличился почти вдвое и содержит более 250 новых классов, объектов, методов и свойств. В книге досконально описаны десятки недокументированных, а также ранее неправильно документированных функций Flash.
Автор книги, Колин Мук, один из наиболее уважаемых разработчиков в сообществе Flash, добавил в книгу сотни новых примеров кода, иллюстрирующих практическое применение новых технологий Flash MX: отрисовку фигур на этапе исполнения, запись данных на жесткий диск, преобразование массивов в экранные таблицы, создание компонентов для многократного применения, использование переменных предзагрузки, работу с XML и звуком. Автор тщательно переработал текст с учетом лучших приемов программирования во Flash MX, уделив особое внимание объектно-ориентированному программированию и новой модели событий Flash MX.
Мнения специалистов
"ASDG2 - бесспорно, основополагающая книга по программированию на ActionScript во Flash MX. Она оказалась неоценимой даже для инженеров Macromedia Flash, ко-торые рассматривают ее как дополнение к нашей собственной промышленной доку-ментации. Дотошное внимание, которое Мук уделяет деталям, всюду просматрива-ется в этой прекрасной книге и в сочетании с легко воспринимаемым стилем обуче-ния гарантирует, что книгу оценят как новички, так и специалисты."