Издательство: | BHV-СПб |
Дата выхода: | сентябрь 2000 |
ISBN: | 5-9415-7038-4 |
Объём: | 400 страниц |
Масса: | 365 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 x 2 |
Книга посвящена аппаратным средствам PC, предназначенным для решения задач мультимедиа, а именно, возможностям современной видеосистемы, благодаря которой мультимедийный PC превращается в систему виртуальной реальности. В доступной форме изложены принципы построения и функционирования широкого спектра аппаратных средств, составляющих видеосистему PC: мультимедийных мониторов (на основе ЭЛТ и плоскопанельных), проекторов, подключаемых к PC, видеоадаптеров с 2D- и 3D-акселератором, TV-тюнеров и др. Особое внимание уделено стереоскопическим устройствам: 3D-мониторам и проекторам, VR-шлемам и 3D-очкам, а также контроллерам виртуальной реальности (VR-контроллерам) - устройствам, дающим возможность пользователю превратиться из пассивного, стороннего наблюдателя в активного участника событий, происходящих в виртуальном мире. Проведен анализ взаимосвязей между техническими характеристиками этих устройств и потребительскими свойствами видеосистемы в целом. Сделан краткий обзор наиболее популярных моделей компонентов видеосистемы, а также наборов микросхем, на основе которых изготавливаются современные 2D- и 3D-акселераторы. Книга предназначена для всех интересующихся последними достижениями в области аппаратных средств мультимедиа. Приведенный материал позволит сделать грамотный, экономически разумный выбор необходимых компонентов видеосистемы.