Издательство: | Книга по требованию |
Дата выхода: | июль 2011 |
ISBN: | 978-3-6393-2447-1 |
Объём: | 116 страниц |
Масса: | 196 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 23 x 16 x 1 |
Beschreibt die grundlegende Architektur einer komponenten-basierten Game-Engine. Unter Verwendung eines Plug-In Mechanismus ist der Funktionsumfang beliebig modifizierbar. Die Komposition der Spielobjekte wird uber ein Komponentensystem realisiert. Dies erlaubt es nur die benotigte Funktionalitat in ein Spielobjekt einzubinden und Probleme der klassischen Vererbungshierarchien zu umgehen. Die einheitliche Kommunikation erfolgt mittels Nachrichten, Events und Signals und Slots.
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