Autodesk 3ds MAX 8. Библия пользователя

Autodesk 3ds MAX 8. Библия пользователя

Келли Л. Мэрдок

     0

бумажная книга



Издательство: Вильямс/Диалектика
Серия: Библия пользователя
Дата выхода: май 2006
ISBN: 5-8459-1041-2
Объём: 1296 страниц
Иллюстрированное издание +
Переводное издание: Autodesk 3ds Max 8 Bible

Книга "Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя" - значительно переработанное и дополненное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, Книга включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. Отдельная глава посвящена основам программирования на языке MAXScript. В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов трехмерного (3D) моделирования и анимации с помощью Autodesk 3ds Max 8. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти. В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации. Книгу можно порекомендовать абсолютно всем, кто в повседневной работе использует программу трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max 8: дизайнерам, аниматорам, проектировщикам, создателям компьютерных игр и специальных эффектов.