C++ Builder 5. Руководство разработчика в 2-х томах. Сложные вопросы программирования. Том 2

Джарод Холингвэрт Дэн Баттерфилд Боб Сворт Джейми Оллсоп

C++ Builder 5. Руководство разработчика в 2-х томах. Сложные вопросы программирования. Том 2

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода:
октябрь 2001
ISBN:
5-8459-0202-9
Объём:
832 страниц
Масса:
895 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 18 × 4 см

Книга C++Builder 5. Руководство разработчика состоит из семи частей. Части I и II вошли в первый том, а части с III по VII - во второй. В части III освещаются различные аспекты программирования распределенных приложений в среде C++Builder 5, в том числе методика разработки модулей DLL, пакетов C++ Builder и подключаемых компонентов. Кроме того, обсуждаются модели СОМ, DCOM и СОМ+ и методика создания многоуровневых приложений на базе MIDAS 3, а также использование CORBA в приложениях C++Builder и интеграция приложений Microsoft Office в приложения на C++. В частях IV-VII рассмотрены сложные вопросы использования C++Builder, которые, как правило, не затрагиваются в распространенных справочных пособиях по C++Builder, - вывод информации на печать, представление данных в виде отчетов и диаграмм, использование функций Win32 API, методы обработки изображений на базе GDI и технологий GIF, JPEG, a также обработка звука с использованием файлов в формате WAV, MP3 и им подобных. Обсуждаются методы создания сложных графических приложений на базе DirectX и OpenGL, a также вопросы, связанные с распространением программных продуктов и подготовкой справочной системы приложений. Последние главы книги содержат множество советов, касающихся всех аспектов работы в среде C++Builder, описание реального приложения, а также исчерпывающий перечень доступных информационных ресурсов по C++Builder.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX