10.07 USD
Наличие на складе:
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 22.08.2024; планируемая отправка: 23.08.2024
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 21.08.2024; планируемая отправка: 22.08.2024
Издательство: | Наука и техника |
Дата выхода: | декабрь 2022 |
ISBN: | 978-5-907592-12-4 |
Объём: | 368 страниц |
Масса: | 349 г |
Обложка: | мягкая |
В данной книге рассматривается процесс программирования на C# в контексте создания компьютерной игры на Unity.
Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры – от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации – будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на C#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.