Coding4Fun: программируем для удовольствия

Coding4Fun: программируем для удовольствия

Д. Фернандес, Б. Пик

     2

бумажная книга Лучший выбор

5.23 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Склад в С.-Петербурге
отгрузка с одного из складов (или ближайшего к вам): 22.11.2019


Дорого? Есть книга от других продавцов бесплатно



Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: сентябрь 2009
ISBN: 978-5-93286-166-0
Тираж: 1 500 экземпляров
Объём: 480 страниц
Масса: 685 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 17 x 2
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Переводное издание: Coding4Fun: 10 .NET Programming Projects for Wiimote, World of Warcraft, YouTube, and More
Язык оригинала: английский
ISBN оригинала: 978-0-596-52074-8
Год выхода оригинала: 2009
Место в рейтинге продаж: 62

Издание предназначено для тех разработчиков, кто хочет отвлечься от решения коммерческих бизнес-задач и сделать несколько проектов для души. Для тех, кто хочет вспомнить о том, с чего начиналось их увлечение программированием, кому хочется заинтересовать им своего ребенка или просто развлечься, написав несколько небольших забавных проектов.
Книга охватывает разные сферы, так что всякий найдет себе хотя бы один проект по душе. Вы бы хотели самостоятельно написать игру для Xbox, создать электронную доску с помощью пульта Wiimote или разработать собственное пиринговое приложение? Эта книга поможет приступить к работе с некоторыми из самых современных программных и аппаратных платформ, применяя бесплатное ПО от корпорации Майкрософт. С нею можно программировать на C# и VB, Lua, ASP.NET, WPF, XNA Game Studio и Popfly. Главы совершенно не зависят друг от друга - в каждой рассматривается новая тема и объясняется, как читатель может сделать это самостоятельно и какие навыки, умения или оборудование могут ему потребоваться. В книге много схем и иллюстраций, примеров кода и пошаговых инструкций. Она научит программировать по-новому, к тому же весело и с удовольствием.

Отзывы читателей

"Помните те дни, когда вы программировали для удовольствия, а не ради хлеба насущного? Эта книга как раз о таком программировании. Здесь вы не найдете решения задач, возникающих в коммерческих приложениях. Зато обнаружите несколько небольших забавных проектов, приносящих зримые результаты.
В книге рассматриваются разные сферы - от XNA до Wii, так что всякий найдет себе хотя бы один проект по душе. Все проекты независимы и относительно невелики. И авторам удалось очень удачно объяснить, что делается в каждом из них.
От всей души рекомендую эту книгу всем, кому немного прискучило программировать на работе."

- Майкл Тэйлор, C# MVP

"Фернандес и Пик отлично поработали, собрав вместе эти 10 проектов. Коды примеров краткие, а сами проекты - одно удовольствие. Мой сын учится программировать, и ему очень понравились Lego Soldier и Alien Attack. А для меня это стало приятным отвлечением от написания бизнес-приложений и напоминанием о том, с чего началось мое увлечение программами."

- Стефан Жубер

"Отличная подборка материалов по самым разным темам, две их которых, касающиеся программирования пульта Wii с помощью библиотек .NET, относятся к числу моих любимых. В каждой главе рассматривается новая тема и объясняется, как читатель может сделать все это у себя дома. Это совершенно новый подход к написанию технической литературы, поскольку убеждает читателя, что программирование может быть увлекательной забавой. Я испытывал огромное наслаждения от чтение этой книги и проработки наиболее необычных примеров. Настоятельно рекомендую."

- Джон Папа

Об авторах

Дэн Фернандес работает менеджером в отделе пропаганды инструментов разработки и платформ корпорации Microsoft. Дэн поступил на работу в Microsoft в июле 2001 года и работал в различных должностях, в том числе был главным менеджером продуктов Visual Studio Express и Popfly, менеджером продукта Visual C# и евангелистом инструментов разработки по среднеатлантическому региону. Ранее Ден работал программистом в различных консалтинговых фирмах, в том числе IBM Global Services, и специализировался на разработки мобильных и веб-приложений. Он является одним из авторов сайта Coding4Fun и в свободное время занимается написанием развлекательных программ с открытыми исходными текстами. Подробнее о Дэне можно прочитать в его блоге по адресу http://blogs.msdn.com/danielfe/.

Брайан Пик - старший разработчик в компании ASPSOFT, Inc. и Microsoft C# MVP (особо ценный специалист), активно пишущий на платформе .NET еще со времен первых бета-версий. Однако созданием решений на базе технологий и платформе Microsoft он занимается гораздо дольше. Помимо .NET, Брайан отлично владеет языками программирования C, C++, а также языками ассемблера для различных процессоров. Он свободно ориентируется в разнообразных технологиях, включая разработку веб-приложений, системы хранения и обработки документов, геоинформационные системы, машинную графику, программирование игр и интерфейс с аппаратными средствами.
За плечами Брайана богатый опыт разработки медицинских приложений, а также программ для мобильных устройств, а том числе планшетных ПК и КПК. Вдобавок ко всему, Брайн является соавтором книги "Debugging ASP.NET" (издательство Sams) и в настоящее время пишет статьи для сайта Coding4Fun, являющегося частью MSDN. Блог Брайана находится по адресу http://www.brianpeek.com/.