DirectX и C++. Искусство программирования

Фленов Михаил Евгеньевич

DirectX и C++. Искусство программирования

электронная книга

Технические характеристики
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода:
январь 2006

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX. Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/5941578318.zip



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX