Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Иван Смирнов Анна Кэттиш Тата Че

     

бумажная книга

30.6 USD


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 02.12.2024; планируемая отправка: 03.12.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 05.12.2024; планируемая отправка: 06.12.2024



Издательство: Питер
Серия: Компьютерная графика и мультимедиа
Дата выхода: ноябрь 2020
ISBN: 978-5-00116-452-4
Объём: 272 страниц
Масса: 933 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 26 x 20
Цветные иллюстрации +

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах.

Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.

Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.

Каталог