Дата выхода: | декабрь 2003 |
Масса: | 150 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 13 x 15 x 2 |
1890 год. Лондон, Англия. Доктор Генри Джекил принял бесповоротное решение - прекратить эксперименты над человеческой душой в попытках отделить Добро от Зла и оставить своего ужасного двойника мистера Хайда навеки в прошлом. Лишь в ночных кошмарах он возвращается в те далекие времена, но однажды кошмар становится реальностью...
Граф Дракула похищает единственную дочь доктора, Лори. Он требует, чтобы безутешный отец воскресил мистера Хайда, верного слугу Сатаны, - только этот монстр может выполнить задание короля вампиров. Ведь злобный двойник Джекила - человек, а значит, не боится солнечного света, и в его жилах течет настоящая кровь... Именно этих качеств недостает самому Дракуле, чтобы вернуть драгоценный манускрипт, "Вторую книгу Зохара", без которой принц ночи уже никогда не обретет вновь свою разрушительную энергию.
Эта книга была украдена у Дракулы рыцарями-тамплиерами много веков назад и казалась навсегда потерянной. Теперь у темных сил появился шанс победить: старинный фолиант обнаружил библиотекарь. К счастью, этот книжный червь не оценил реальной силы книги... Однако о ней узнали потомки тамплиеров, члены "Лиги святого золотого закона", и успели опередить главного вампира, чтобы снова лишить его радости обретения силы. Они хранят "Книгу Зохара" в комнате, окруженной губительным лучом расплавленного солнечного света, под присмотром суперсовременной машины, реагирующей на человеческую кровь, а ключи от заветной двери разбросали по всей Англии...
И теперь Дракула призывает своего слугу, Эдварда Хайда, чтобы тот за одну ночь доставил ему книгу. Иначе доктор Генри Джекил никогда не увидит своего ребенка живым.
Спасти свою душу или свою дочь - такая дилемма поставлена перед героем. Не задумываясь о последствиях, он выпивает зелье, которое превращает его в ужасного монстра. Теперь герой (а равно и игрок) никогда не будет знать наверняка, когда закончится эта трансформация. А возвращаться в прежнее обличье иногда необходимо - ведь злобный мистер Хайд лишен некоторых умений, присущих только доктору Джекилу, и без его помощи не сможет выполнить свою задачу, которая в процессе увлекательных поисков и приключений приобретает вселенские масштабы и становится финальной битвой Добра и Зла...
Из дневника доктора Джекила: "Теперь дело сделано, и, боюсь, я уже никогда не увижу тебя. Но мы еще поборемся. Это будет искупление моих грехов. Я отдаю своего обреченного двойника в распоряжение сил Добра. И если мистер Хайд сгинет в предстоящей нам безжалостной битве, может быть, это хоть чем-то поможет душе доктора Джекила, когда она предстанет перед судом Божиим. Я должен был рассказать тебе все это, милая моя Лори. И если ты когда-нибудь прочтешь эти строки - значит, мне все же удалось тебя спасти".
Особенности игры
всемирно известный сюжет о борьбе Добра и Зла в человеке, рассказанный как история доктора Джекила и мистера Хайда, до сего дня пользуется невероятной популярностью среди создателей книг и кинофильмов
полная правдоподобия 3D-игра в реальном времени переносит игрока на мрачные улицы викторианского Лондона, в курильню опиума или на старую баржу - экзотические места, ставшие осязаемыми благодаря гению лучшего дизайнера интерьеров Франции Stephane Levallois
оба главных героя, Джекил и Хайд, наделены разнообразными энергиями и возможностями, которые они должны использовать в многочисленных испытаниях
целая вереница колоритных персонажей и странных устройств исполняет в этой игре роли второго плана
когда вы в тупике, вспомните, что схватка - не всегда самое лучшее решение...
Системные требования
Система: Windows 95/98;
Процессор: Pentium II 400 МГц;
Память: 64 Мб;
Видео-карта: 8 Мб с 3D-ускорителем;
Аудио-карта: Windows-совместимая;
Жесткий диск: 100 Мб свободного места;
8-скоростной CD-ROM;
клавиатура, мышь;
Microsoft DirectX 8.0 (входит в комплект игры);