Ein dezentraler Ansatz fuer computergesteuerte Einheiten in DeltaStrike. KI in Echtzeitstrategiespielen

Ein dezentraler Ansatz fuer computergesteuerte Einheiten in DeltaStrike. KI in Echtzeitstrategiespielen

Alexander Seifert

     

бумажная книга



Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-3-6392-2943-1
Объём: 104 страниц
Масса: 178 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 16 x 1

Diese Arbeit befasst sich mit der Entwicklung einer Kunstlichen Intelligenz fur so genannte Echtzeitstrategiespiele. Mit den beschriebenen Techniken wird ein Computergegner auf zwei verschiedene Arten realisiert, die einerseits auf einem zentralen, andererseits auf einem dezentralen Ansatz basieren. Der zentrale Ansatz ist eine Top-Down -Struktur, in der alle Entscheidungen und Befehle von einer zentralen Instanz beschlossen und die ausfuhrenden Agenten durch eine mehrschichtige, hierarchische Kommandostruktur gesteuert werden. Der dezentrale Ansatz basiert auf einer Bottom-Up -Struktur, in welcher die Agenten in der Ausfuhrung der Befehle eigenstandig agieren und miteinander kommunizieren. Er ist inspiriert durch den vermehrt auftauchenden Einsatz von so genannten Autonomen Agenten in anderen Spielegenres und stellt einen Versuch dar, das Konzept von Autonomen Agenten auf ein Echtzeitstrategiespiel zu ubertragen.

Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.

Каталог