Издательство: | BHV-СПб |
Серия: | Электроника. |
Дата выхода: | май 2015 |
ISBN: | 978-5-9775-3596-0 |
Объём: | 448 страниц |
Масса: | 890 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 26 x 21 |
Переводное издание | + |
Язык оригинала: | английский |
Обучение в ходе экспериментов
В книге "Электроника для начинающих" был представлен мир электроники и изложены его основные понятия. Теперь вы готовы перейти к следующему этапу — разработке схем, генерированию случайных чисел, аналого-цифровому преобразованию и многому другому. Данное руководство содержит многочисленные иллюстрации рассматриваемых проектов, а также списки деталей для каждого проекта, чтобы облегчить задачу их приобретения.
Учитесь на практике — и получайте от этого удовольствие!
Электроника — это намного больше, чем просто резисторы, конденсаторы, транзисторы и диоды. Существует большое множество проектов, которые можно создать, используя компараторы, операционные усилители и датчики. И не забывайте о мыслительных способностях логических микросхем!
Эта книга является продолжением книги "Электроника для начинающих" и предлагает 36 новых пошаговых экспериментов, которые научат вас добавлять вычислительные способности в электронные проекты. Книга послужит путеводителем в дебрях электронных компонентов: операционных усилителей, компараторов, счетчиков, шифраторов, дешифраторов, мультиплексоров, сдвиговых регистров, таймеров, полосовых индикаторов, массивов пар Дарлингтона, фототранзисторов и еще с полдюжины других типов датчиков.
Прочитав книгу, вы научитесь:
✓ Бросать «электронные веточки тысячелистника» в древней системе предсказаний И Цзинь с помощью дешифратора и двоичного счетчика.
✓ Создавать тестер телепатии, используя логические элементы И-НЕ, ИЛИ-НЕ и Исключающее ИЛИ-НЕ.
✓ Собирать на макетной плате устройство, «протестующее против крика», используя операционные усилители и сглаживающие конденсаторы.
✓ Собирать на микросхемах таймера, счетчика и мультиплексора схему для генерирования случайных чисел для использования в игре "Горячий слот".
✓ Радикально усовершенствовать игру «Крестики-нолики», используя герконы и магниты.
✓ Использовать вращающийся кодер или термистор для генерирования случайных чисел.
Об авторе:
Первым проектом Чарльза Платта был телефонный автоответчик, который он сделал в возрасте 15 лет. Впоследствии он был писателем-фантастом, преподавал компьютерную графику и работал ведущим автором в журнале Wired, но всю жизнь сохранял свою любовь к электронике — главному хобби своей жизни. В настоящее время Чарльз работает редактором в журнале MAKE и занимается разработкой новых образцов медицинского оборудования. Его книга "Электроника для начинающих" (Make: Electronics) стала мировым бестселлером.