Фабио Стаяно

FIGMA. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI

бумажная книга
49.27 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 12.12.2025; планируемая отправка: 13.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 15.12.2025; планируемая отправка: 16.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
ДМК
Дата выхода:
апрель 2024
ISBN:
978-5-93700-302-7
Объём:
370 страниц
Масса:
700 г
Размеры (В × Ш × Т):
24 × 17 см
Обложка:
твёрдая
Переводное издание:
Designing and Prototyping Interfaces with Figma
Язык оригинала:
английский

Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта.

 

Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сбору информации о пользовательском опыте и реализации адаптивного интерфейса.

 

В числе рассматриваемых тем:

 

  • предпроектный анализ портрета пользователя и создание черновика дизайна;
  • разработка проекта интерфейса, отвечающего потребностям пользователей и обеспечивающего безупречный опыт;
  • интеграция возможностей искусственного интеллекта в производственный процесс;
  • создание иммерсивных прототипов с помощью условного прототипирования и переменных;
  • эффективное общение с технической и нетехнической аудиторией;
  • разработка креативных решений для сложных дизайнерских задач;
  • сбор и применение отзывов пользователей с помощью интерактивного прототипа.

 

Книга адресована как начинающим UX/UI-дизайнерам, так и опытным специалистам, которые хотят перейти на Figma из других сред разработки, а также будет полезна разработчикам кода, желающим познакомиться с передовыми технологиями проектирования интерфейсов.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX