Эльнара Петрова

Геймификация в сообществах ВКонтакте: как конвертировать лайки в продажи и получить метку Прометея

аудиокнига
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Дата выхода:
декабрь 2019

Гость студии – Анастасия Югова, эксперт в области вовлечения и геймификации в сообществах. Поговорим о геймификации в сообществах ВКонтакте, создании чат-ботов, о метке Прометея и её пользе для коммерческих сообществ.В выпуске:– Что такое геймификация. Для каких аудиторий работает эта контент-стратегия.– Использование геймификации в нишевых сообществах ВКонтакте.– Составление контент-плана: конкурсы, баллы, оффлайн-активности. Поиск наиболее эффективной стратегии для вашей ЦА.– Какие ресурсы задействованы от разработки до реализации игровых активностей в сообществах.– Вовлекающий контент в условиях умной ленты ВКонтакте: как привлечь пользоватей и метку Прометея.– С помощью каких инструментов вовлекающие активности реализуются на практике. Создание и разработка чат-ботов и динамических обложек.– Выгодно ли заниматься геймификацией коммерческим сообществам. Какие результаты можно ожидать при изменении контент-стратегии в сторону разработки активностей для аудитории.– Вовлекающий контент как способ конвертировать лайки, репосты и комментарии в продажи.– Блиц.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX