Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya. Schritt f?r Schritt zum bewegten Gesicht

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya. Schritt f?r Schritt zum bewegten Gesicht

Anke Dellwisch

     

бумажная книга



Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-3-6392-9951-9
Объём: 56 страниц
Масса: 104 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 23 x 16 x 1

Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und Drehorte produziert. Die Effekte sind mittlerweile so real, dass sie dem Zuschauer kaum noch als kunstlich generiert auffallen. Die Autorin Anke Dellwisch hat sich zum Ziel gesetzt, herauszufinden, wie ein starres 3D-Modell ein lebendiges Minenspiel und dadurch eine Personlichkeit erhalten kann. Neben der Erlauterung grundlegender Begriffe wird erklart, wie Blend Shapes erstellt und angewendet werden. Fur die Animation wird eine GUI vorbereitet und es werden Tipps fur eine naturlich wirkende Bewegung gegeben. Ausserdem gibt die Autorin Informationen zur Entstehung eines Animationsfilms und Anregungen fur eine sinnvolle Arbeitsteilung.

Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.

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