Издательство: | Вильямс/Диалектика |
Серия: | Несерийные |
Дата выхода: | апрель 2017 |
ISBN: | 978-5-9908462-8-9 |
Объём: | 704 страниц |
Масса: | 1035 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 24 x 17 |
Обложка: | твёрдая |
Бумага: | офсетная |
Переводное издание: | Agile Software Development, Principles, Patterns and Practices |
Язык оригинала: | английский |
ISBN оригинала: | 0-13-597444-5 |
Год выхода оригинала: | 2002 |
Будучи написанной разработчиками для разработчиков, книга содержит уникальный набор актуальных методов разработки программного обеспечения. В ней рассматриваются объектно-ориентированное проектирование, UML, паттерны, приемы гибкого и экстремального программирования, а также приводится детальное описание полного процесса проектирования для многократно используемых программ на C++ и Java. С применением практического подхода к решению задач в книге показано, как разрабатывать объектно-ориентированное приложение — от ранних этапов анализа и низкоуровневого проектирования до этапа реализации. Читатели ознакомятся с мыслями разработчика — здесь представлены ошибки, тупики и творческие идеи, которые возникают в процессе проектирования программного обеспечения.
В книге раскрываются такие темы, как статика и динамика, принципы проектирования с использованием классов, управление сложностью, принципы проектирования с применением пакетов, анализ и проектирование, паттерны и пересечение парадигм. Друг за другом объясняются принципы объектно-ориентированного проектирования, которые затем демонстрируются на многочисленных примерах, полностью проработанных проектах и учебных примерах. Рассматриваются ловушки, подводные камни и обходные пути, встречающиеся во время применения языка C++ и объектно-ориентированного проектирования, после чего объясняются способы использования гибких методов. Подробно обсуждаются методы проектирования и разработки крупных программных систем.
Книга предназначена для разработчиков программного обеспечения, программистов и аналитиков, стремящихся понять, как проектировать объектно-ориентированное ПО с помощью современных методов.
Автор бестселлеров и знаменитый эксперт в области разработки программного обеспечения Роберт С. Мартин показывает, как решать наиболее сложные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики ПО, менеджеры проектов и ведущие инженеры программных проектов. Это всеобъемлющее и практическое руководство по гибкой разработке и экстремальному программированию, написанное одним из отцов-основателей гибкой разработки:
• обучает разработчиков ПО и менеджеров проектов умению завершать проекты в срок и укладываться в выделенный бюджет, используя всю мощь гибкой разработки;
• применяет реальные учебные примеры для демонстрации планирования, тестирования, рефакторинга и парного программирования, используя экстремальное программирование;
• содержит обилие повторно используемого кода C++ и Java;
• сосредоточена на решении задач в системах, ориентированных на заказчика, с применением UML и паттернов.
"Пожалуй, это первая книга, которая соединяет гибкие методы, паттерны и основные принципы современного проектирования ПО в связное целое. Когда Боб Мартин говорит, лучше слушать".
Джон Влиссидес, консультант и автор книг Design Patterns и Pattern Hatching
"Я ждал этой книги слишком долго. Боб обладает огромным объемом знаний, чтобы обучать практическим аспектам совершенствования нашего ремесла".
Мартин Фаулер, консультант и автор книг UML Distilled и Refactoring
"В этой книге Боб Мартин демонстрирует свой талант квалифицированного разработчика и наставника. Он просвещает нас с помощью своей практической проницательности и восхитительного стиля".
Крэг Ларман, консультант и автор книги Applying UML and Patterns