Дата отгрузки на данный момент неизвестна.
Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.
Технические характеристики
Сюжет игры:
Самостоятельное дополнение игры «Гильдия 2», которое включает в себя все здания и профессии из оригинальной игры, а также первого дополнения «Пираты Европейских морей».
Игра, в которой Вы сможете пройти путь от простого ремесленника до самого дожа Венеции. Вам предстоит вступать в союзы с могущественными домами и покорять рынки города неведомыми товарами, а сердца горожан щедрыми пожертвованиями. У Вас будет возможность устранить конкурентов руками опытных наемников, или проявить изобретательность и избежать прямой конфронтации со своими врагами. Вам потребуется вся Ваша смекалка и находчивость, чтобы выжить на улицах средневековой Венеции или ее извечного конкурента, Триеста.
Четыре варианта кампании с различными стартовыми ситуациями. В «Trieste» Вам предлагают относительно тихий и спокойный городок, предназначенный скорее для мирной торговли с ближними и дальними партнерами. В «Venice» —Венеция с единым правлением. «The Centre of the Republic» — усложненная версия: город поделен на соперничающие районы. У San Polo, San Marco и Murano своя власть, и три закладки в политическом разделе откроют массу возможностей перед дипломатами и интриганами. Самое раздолье — в «The Republic of the Venice», куда заодно со столицей включены Триест и Равенна (и предусмотрены контакты с Александрией и Кипром).
Эти сценарии позволят выбрать, помимо уровня сложности, еще и стиль игры — от агрессивного натиска на знать до созерцательной возни на фермах и шахтах. К тому же знакомые классы обросли новыми профессиями. Патрон теперь может быть фермером, булочником, рыбаком или владельцем таверны. Ремесленники идут в кузнецы, плотники, стекольщики и ткачи. Ученые посвящают себя алхимии, медицине или церковному служению. Преступный мир состоит из воров, разбойников, пиратов и наемников. Трудовые будни, впрочем, у всех одинаковы (кроме асоциальных элементов): добыча сырья — продажа товаров или оказание соответствующих услуг.
Особенности игры:
Системные требования: