Глубокое обучение и игра в Го

Глубокое обучение и игра в Го

Макс Памперла Кевин Фергюсон

     

бумажная книга

38.68 USD 28.62 USD

вы экономите 10.06 USD (26%).


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 09.10.2020; планируемая отправка: 12.10.2020

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 14.10.2020; планируемая отправка: 15.10.2020



Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2019
ISBN: 978-5-97060-769-5
Объём: 372 страниц
Масса: 500 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 22 x 16
Обложка: твёрдая
Бумага: офсетная
Переводное издание: "Deep Learning and the Game of Go"

Древняя стратегическая игра го представляет собой отличный пример для демонстрации возможностей искусственного интеллекта. В 2016 году система, основанная на принципах глубокого обучения, потрясла мир го, победив одного из чемпионов. Вскоре после этого модернизированный алгоритм AlphaGo Zero сокрушил оригинальную версию бота благодаря использованию при освоении игры методов глубокого обучения с подкреплением. Теперь и вы можете освоить те же самые методы глубокого обучения, создав собственный бот для игры в го!

 

В данной книге вы познакомитесь с методами глубокого обучения и научитесь создавать го-ботов. По мере чтения вы будете применять все более сложные методы и стратегии обучения, используя библиотеку глубокого обучения Keras, написанную на языке Python. Вы будете с удовольствием наблюдать за тем, как ваш бот осваивает игру го, и по ходу дела узнаете о вариантах применения полученных навыков глубокого обучения к широкому кругу других задач!