Дата отгрузки на данный момент неизвестна.
Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.
Технические характеристики
Все мечтали попасть внутрь компьютерной игры, узнать как она устроена, научиться ее менять и стать соавтором ее создания. Именно для этого вам и потребуется эта книга. Она написана как учебник для начинающего и построена по принципу от простого к сложному. Читатель узнает о создании модели и персонажа с нуля.
Он освоит программу gmax, интерфейс которой близок к 3d Studio Max и будет учиться, создавая все более сложные модели - от стрелкового оружия до самолета для авиасимулятора. Каждый этап разработки модели подробно объясняется в тексте с множеством иллюстраций основных моментов создания моделей и персонажей.
После прочтения книги, вы сможете создавать уровни, персонажи, модели, карты в наиболее распространенных играх, таких как Microsoft Flight Simulator 2002, Dungeon Siege, Quake III Arena, Trainz и других. Вы сможете переносить персонажи и модели из одной игры в другую. Из обычного игрока вы превратитесь в соавтора создателей компьютерных игр, даже если никогда раньше не занимались этим.