Брэдфилд К.

Godot 4. Разработка игр

бумажная книга
44.56 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 03.06.2026; планируемая отправка: 04.06.2026

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 06.06.2026; планируемая отправка: 07.06.2026


Технические характеристики
Издательство:
ДМК
Дата выхода:
апрель 2026
ISBN:
978-5-93700-437-6
Объём:
256 страниц
Масса:
500 г
Обложка:
твёрдая
Бумага:
офсетная

Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр.Основные темы:устройство редактора и архитектура Godot 4;приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки;применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов;использование языка GDScript для разработки игровых механик;реализация интерфейсов и визуальных эффектов;публикация проектов на настольных и мобильных платформах.Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.



Полная версия

1996-2026 © OTALEX OÜ

×

Выберите регион