Издательство: | Книга по требованию |
Дата выхода: | июль 2011 |
ISBN: | 978-6-1337-6597-9 |
Объём: | 76 страниц |
Масса: | 135 г |
Размеры(В x Ш x Т), см: | 23 x 16 x 1 |
In computer graphics, a heightmap or heightfield is a raster image used to store values, such as surface elevation data, for display in 3D computer graphics. A heightmap can be used in bump mapping to calculate where this 3D data would create shadow in a material, in displacement mapping to displace the actual geometric position of points over the textured surface, or for terrain where the heightmap is converted into a 3D mesh.
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.