Издательство: | Азбука |
Серия: | Азбука-классика (pocket-book) |
Дата выхода: | январь 2004 |
ISBN: | 5-352-00661-6 |
Тираж: | 10 000 экземпляров |
Объём: | 640 страниц |
Масса: | 320 г |
Обложка: | твёрдая |
Лучший роман X.Кортасара "Игра в классики", на первый взгляд, именно так и начинается: его персонажи пьют мате, слушают джазовые пластинки, скитаются по парижским улочкам. Но тут включается фантастическая, сдвинутая оптика кортасаровской прозы, и вот уже герои повествования, а вместе с ними и читатель попадают в несводимое к названиям Париж и Буэнос-Айрес пространство этого, быть может, самого необычного романа в прозе XX века. Кортасар нуждается не просто в читателе, но в читателе-сообщнике, партнере по игре, соучастнике. Он предлагает ему игру, цель которой - выход из традиционного линейного движения прозы: вы можете читать этот текст привычным способом - от первой к последней странице, а можете, повинуясь авторским подсказкам, перепрыгивать через главы и части, через Сену и Атлантический океан, отыскивая ваш собственный ключ к шифру. Издательство "Азбука" предлагает вам новую русскоязычную версию романа века, сделанную Аллой Борисовой, признанным мастером литературного перевода.
"Герои Кортасара - самые обычные люди, их связывает рутина случайных привязанностей и столь же случайных размолвок. Обстановка - марки сигарет, витрины, прилавки, бутылки виски, аптеки, аэропорты, перроны - самая обычная. Тут читают газеты и слушают радио. Топография - то буэнос-айресская, то парижская, и сначала может показаться, что речь идет о простой хронике. Но, мало-помалу понимаешь, что это не так. Рассказчик умело втягивает нас в свой чудовищный мир, в котором нет места радости".