Ромеро Б., Шрайбер Я.

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

бумажная книга
50.32 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 18.12.2025; планируемая отправка: 19.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 21.12.2025; планируемая отправка: 22.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Питер
Дата выхода:
август 2023
ISBN:
978-5-4461-1974-5
Объём:
832 страниц
Масса:
1161 г

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX