Гундольф С. Фрейермут

Игры. Геймдизайн. Исследование игр

бумажная книга
43.41 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 14.12.2025; планируемая отправка: 15.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 17.12.2025; планируемая отправка: 18.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Гуманитарный центр
Дата выхода:
октябрь 2020
ISBN:
9786177528042
Объём:
250 страниц
Масса:
294 г
Размеры (В × Ш × Т):
22 × 15 × 2 см
Обложка:
мягкая
Бумага:
офсетная

Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране.

Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью.

Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла".

Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии. 

Переводчик: Кропивка Алина Игоревна.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX