Игры. Геймдизайн. Исследование игр

Игры. Геймдизайн. Исследование игр

Гундольф С. Фрейермут

     

бумажная книга

15.02 USD 12.76 USD

вы экономите 2.26 USD (15%).


В корзину


Наличие на складе:

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 30.09.2021; планируемая отправка: 01.10.2021

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 05.10.2021; планируемая отправка: 06.10.2021



Издательство: Гуманитарный центр
Дата выхода: октябрь 2020
ISBN: 9786177528042
Объём: 250 страниц
Масса: 294 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 22 x 15 x 2
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Место в рейтинге продаж: 1275

Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране.

Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью.

Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла".

Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии. 

Переводчик: Кропивка Алина Игоревна.

Каталог