Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Василенко И.А.

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

бумажная книга
12.97 USD В корзину
Проверить наличие на складах

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 22.12.2025; планируемая отправка: 23.12.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 22.12.2025; планируемая отправка: 23.12.2025


Технические характеристики
Издательство:
Corpus
Дата выхода:
январь 2023
ISBN:
9785171502072
Объём:
288 страниц
Масса:
368 г

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:- Как и зачем появился DOOM;- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;- Что превратило Кодзиму в гения;- Почему Mass effect стала культовой игрой.И многое другое!Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX