11.63 USD 9.31 USD
вы экономите 2.32 USD (20%).
Наличие на складе:
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 11.06.2024; планируемая отправка: 12.06.2024
Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 11.06.2024; планируемая отправка: 12.06.2024
Издательство: | Corpus |
Дата выхода: | январь 2023 |
ISBN: | 9785171502072 |
Объём: | 288 страниц |
Масса: | 368 г |
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:- Как и зачем появился DOOM;- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;- Что превратило Кодзиму в гения;- Почему Mass effect стала культовой игрой.И многое другое!Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.