Оглавление Предисловие 7
РАЗДЕЛ 5. СРЕДСТВА И ТЕХНОЛОГИИ СОЗДАНИЯ И ОБРАБОТКИ МУЛЬТИМЕДИЙНОЙ ИНФОРМАЦИИ 9
Тема 5.1. Виды графики 11
Основные виды представления графической информации 11
Точечные изображения 11
Векторные изображения 13
Достоинства и недостатки разных видов представления графических изображений 15
Тема 5.2. Обработка графической информации 19
Назначение и основные возможности графического редактора (на примере редактора Adobe Photoshop). Создание и сохранение, загрузка и импорт изображений. Настройка размеров изображения и холста. Графические форматы и цветовые модели 19
Интерфейс графического редактора. Палитры. Настройка инструментов. Способы выделения фрагментов изображений 24
Ретушь и клонирование. Работа со слоями. Прозрачность слоев. Настройка цветового баланса. Коллаж. Фотомонтаж 26
Работа с текстом, стили текста. Трансформация. 3
D-трансформация. Применение фильтров. Создание эффектов 28
Тема 5.3. Анимация 41
Анимация как мультимедийная технология. Редактор Adobe ImageReady. Создание анимации из многослойного изображения 41
Специализированные редакторы для создания анимированных изображений: Gif Construction Set и Gif Animator 43
Редактор Macromedia Flash MX. Анимация движения и анимация формы. Векторизация. Интерактивная анимация 45
Тема 5.4. Трехмерное моделирование и проектирование 61
Обзор программ проектирования и трехмерного моделирования: CorelDRAW, AutoCAD, ArCon+, 3D Studio Max 61
Создание чертежей и моделей в программе FlorPlan 3D 66
Тема 5.5. Запись и обработка видео и звука 71
Цифровые устройства для записи видео и звука. Программы для воспроизведения видео- и аудиоинформации. Сжатие информации. Кодеки 71
Обзор программ для обработки видео и звука. Видеомонтаж 79
РАЗДЕЛ 6. СРЕДСТВА И ТЕХНОЛОГИИ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ МУЛЬТИМЕДИЙНОЙ ИНФОРМАЦИИ 87
Тема 6.1. Представление мультимедийной информации 89
Как и зачем представлять мультимедийную информацию 89
Основы дизайна 91
Тема 6.2. Технологии представления мультимедиа 95
Программа для создания презентаций MS PowerPoint 95
Основные возможности программы. Распространенные ошибки 99
Представление учебных проектов 101
РАЗДЕЛ 7. СРЕДСТВА И ТЕХНОЛОГИИ ОБРАБОТКИ ЧИСЛОВОЙ ИНФОРМАЦИИ 107
Тема 7.1. Технологии обработки числовой информации 109
Как и зачем обрабатывать числовую информацию 109
Программа для обработки табличных данных MS Excel 110
Моделирование в электронных таблицах 121
Оптимизационные задачи 125
Моделирование тестов 127
Основные возможности электронных таблиц 131
РАЗДЕЛ 8. СРЕДСТВА И ТЕХНОЛОГИИ ПОИСКА И ХРАНЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ 137
Тема 8.1. Технологии поиска и хранения информации. Базы данных 139
Современные информационные системы 139
Защита информационных систем 141
Чем полезны ИС? Что такое СУБД? Типы баз данных 144
Программа для создания баз данных MS Access 146
Основные возможности СУБД MS Access 153
Тема 8.2. Системы искусственного интеллекта. Базы знаний 159
Что такое искусственный интеллект? 159
Механизмы мышления. Цели. Факты. Правила 160
Моделирование мышления. Экспертные системы 161
Языки программирования для систем искусственного интеллекта. Базы знаний 163
Распознавание речи 165
Распознавание зрительных образов 167
Нейрокомпьютеры 168
Робототехника и кибернетика 169
РАЗДЕЛ 9. СРЕДСТВА И ТЕХНОЛОГИИ СОЗДАНИЯ И ПУБЛИКАЦИИ WEB-РЕСУРСОВ 173
Тема 9.1. Web-ресурсы и способы их создания 175
Релевантность, "юзабилити", навигация. Авторские права. Как создают Web-ресурсы 175
Основы Web-дизайна. Рекомендации начинающим разработчикам 181
Тема 9.2. Основы HTML 187
Создание HTML-документа с помощью простейшего текстового редактора (Блокнота) 187
Команды языка HTML (теги), их формат и атрибуты 190
Команды форматирования текста. Определение кода цвета 193
Вставка графических изображений, видео и звука 202
Тема 9.3. HTML-редакторы 233
Приложения Microsoft Office как HTML-редакторы, их плюсы и минусы 233
Специальные HTML-редакторы: FrontPage, CoffeeCup, CuteHTML, MS Publisher, Macromedia Dreamweaver 235
Выполнение учебного мини-проекта по созданию образовательного сайта 245
Тема 9.4. Публикация сайтов 251
Размещение Web-сайта в Интернете 251
Использование программы CuteFTP для администрирования сайта 252
Бесплатное размещение сайтов 253
РАЗДЕЛ 10. ОСНОВЫ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 259
Тема 10.1. Языки программирования 261
Языки низкого и высокого уровня 261
Обзор языков программирования и соответствующих им сред: Assembler, Basic, Microsoft Visual Basic, Turbo Pascal, Borland Pascal, Borland Delphi, C++, C++ Builder, FORTRAN, ADA, ObjectADA 263
Тема 10.2. Этапы и методы решения задач 273
Этапы решения задач с использованием программирования. Тестирование и отладка 273
Виды ошибок 274
Постановка задачи. Рекуррентный метод. Золотое сечение. Рекурсивный метод. Приближенные методы 275
Тема 10.3. Объектно-ориентированная среда Borland Delphi 281
Язык Object Pascal как основа Borland Delphi. Типы данных (простые и сложные). Выражения. Стандартные функции 281
Создание DOS-приложений в объектно-ориентированной среде 292
Операторы языка Object Pascal. Оператор присваивания. Операторы ввода/вывода 297
Базовые алгоритмические структуры. Простые и составные условия, логические операции в условиях. Условные операторы 298
Операторы цикла с параметром, с предусловием, c постусловием 303
Сортировка и поиск данных в массиве 307
Подпрограммы. Процедуры и функции 311
Символьные и строковые переменные. Операторы, процедуры и функции обработки строковых переменных 315
Основные понятия объектно-ориентированной среды. Объекты, их свойства, действия над объектами 317
Элементы интерфейса Borland Delphi. Элементы проекта, создаваемого в среде Borland Delphi 318
Создание Windows-приложений (обучающих и тестирующих программ с элементами мультимедиа) 321
Предметный указатель 333
6 Оглавление 5 Оглавление