Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Станислав Горнаков

     0

бумажная книга



Издательство: BHV-СПб
Серия: Профессиональное программирование
Дата выхода: июль 2005
ISBN: 5-94157-611-0
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 256 страниц
Масса: 260 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 24 x 17 x 2
Обложка: мягкая

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Каталог