Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Горнаков Станислав Геннадьевич

     

электронная книга



Издательство: BHV-СПб
Дата выхода: январь 2005

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/5941576110.zip