Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (файл PDF)

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (файл PDF)

Горнаков С.

     

электронная книга



Издательство: BHV-СПБ
Дата выхода: май 2005


о формате файла PDF

Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар.

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.