Издательство: | BHV-СПб |
Дата выхода: | январь 2005 |
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/5941576110.zip