Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем (файл PDF)

Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем (файл PDF)

Джеф Раскин

     0

электронная книга Лучший выбор


Издательство: Символ-Плюс
Дата выхода: ноябрь 2004
Размер файла: 3181 Кб

Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить, в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе с самым известным специалистом в этой области - Джефом Раскиным.

Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.

К сожалению, продолжения у этой книги не будет.
27 февраля 2005 года Джефа Раскина не стало.


Мнения специалистов
- Якоб Нильсен (Jakob Nielsen) - автор книги "Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена", компания Nielsen Norman Group
"В этой области редко встречается глубокий подход к делу. Напротив, большинство компаний с радостью копируют образцы дизайна интерфейсов, считавшихся удачными в 70-е годы. Книга "Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем" - это изысканное блюдо от шеф-повара. На пять с плюсом!"

Отзывы читателей с amazon.com
- Потрясающе! Когда я только начал изучать эти идеи, они казались мне совершенно неправильными, но постепенно мое мнение изменилось. Другой стала не только техника моего дизайна в течение буквально нескольких месяцев, но и мои представления о будущем компьютерных технологий. Эту книгу должен прочитать каждый, кто задумывается об интерфейсе. Такое ощущение, что знакомишься с материалами социологического исследования программного продукта "мечты", а он, оказывается, уже существует. Великолепно!

- Я интересовался дизайном интерфейса, с тех пор как начал заниматься программированием. Я всегда ругал плохой интерфейс, а хороший и простой хвалил. Я прочел множество статей и все руководства по GUI от Microsoft и Apple. У меня была масса идей о хорошем дизайне, но я никогда не отваживался прочитать об этом целую научную книгу. Теперь мне ясно все! Начиная с того, как и почему человек взаимодействует с машинами, и заканчивая геометрией интерфейса и какими угодно сумасшедшими идеями. Думаю, это фантастическая книга, как для начинающих, так и для экспертов. И если вы только начинающий, у вас появится достаточно предпосылок для начала собственного исследования. Обширная библиография несомненно поможет вам в изучении такого безумно интересного предмета.

- Эта книга проверена на практике и была использована в нашем бизнесе. Мы разрабатываем интерактивные веб-сайты. Здесь раскрываются простые для восприятия и осуществления принципы, совершенствующие "юзабилити". Например, принцип "монотонности". Монотонность здесь не имеет того значения, которое мы обычно ей приписываем, но идея в том, что человек может единовременно сосредоточиться только на чем-то одном. Мы разместили задачи определения адреса доставки и адреса оплаты на двух разных страницах, и клиентам сразу стало намного удобнее. В книге также описывается несколько подходов к количественному анализу интерфейса, которые мы нашли весьма ценными.