Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия

Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия

А.Дж. Шампандар

     

бумажная книга



Дата выхода: ноябрь 2008
ISBN: 1-59-273004-3
Тираж: 1 500 экземпляров
Объём: 768 страниц
Масса: 795 г
Обложка: мягкая

Каталог