Искусство создания сценариев в Unity

Искусство создания сценариев в Unity

Анджелика Торн

     

бумажная книга



Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2016
ISBN: 978-5-97060-381-9
Объём: 368 страниц
Масса: 500 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 21 x 15
Переводное издание +

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.

 

Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.

 

Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

 

В этой книге вы:

• познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;

• научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;

• узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;

• приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;

• исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;

• научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;

• узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;

• познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Каталог