Анджелика Торн

Искусство создания сценариев в Unity

бумажная книга
Проверить наличие на складах

Дата отгрузки на данный момент неизвестна.

Товар закончился у основного поставщика, и, после получения заказа от вас, мы закажем его у других поставщиков. Мы не можем гарантировать выполнение данного заказа, поэтому настоятельно не рекомендуем заказывать данный товар, используя предоплату (банковский перевод и т.п.). Заказ на такой товар действителен в течение 3 недель (если в течение 3 недель товар не придет, заказ будет отменен). Однако, это не означает, что товар нельзя заказать вновь, поскольку в некоторых случаях возможны и более поздние поставки.


Технические характеристики
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода:
январь 2016
ISBN:
978-5-97060-381-9
Объём:
368 страниц
Масса:
500 г
Размеры (В × Ш × Т):
21 × 15 см
Переводное издание:
+

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.

 

Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.

 

Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

 

В этой книге вы:

• познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;

• научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;

• узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;

• приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;

• исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;

• научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;

• узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;

• познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.



Полная версия

Мы принимаем
Подробнее об оплате

1996-2025 © OTALEX