История о боксере (Jew)

История о боксере (Jew)

     

мультимедиа



Дата выхода: август 2003
Масса: 150 г
Размеры(В x Ш x Т), см: 13 x 15 x 2

Бей первым, Адам!

Бокс исстари является одним из самых рейтинговых телевизионных зрелищ в мире, и относительно недавно он получил постоянную прописку в сетке телевещания наших национальных каналов. Не забывали про него и разработчики игр, причем первый виденный мною компьютерный бокс был одной из первых реально трехмерных игр. Сегодня боксерские поединки для PC, скорее, в диковинку, хотя, помнится, бывали дни веселые, когда разболтанные движения кривобоких боксеров пользовались устойчивым спросом. О современном последователе, созданном истинными ценителями этого вида спорта, сегодня и пойдет речь. Итак, встречайте "Boxer\'s Story" - историю некоего Адама Брэдбери, сумевшего пробиться из самых низов в мировую элиту бокса. Именно за него вам и предстоит играть, сражаясь на трехмерной арене с компьютерными оппонентами. Режим карьеры Адама включает пять глав, в каждой из которых необходимо завалить несколько соперников. Выглядит это следующим образом: по арене перемещается парочка накачанных мужичков в цветных трусах и наперебой угощает друг дружку полновесными хуками, джебами и иже с ними. Здесь, конечно, модели боксеров будут попроще, чем, к примеру, в Knockout Kings от EA Sports, но ведь тот выходил только на приставках. Зато вы можете в любой момент переключиться на одну из 9(!) камер, позволяющих поглазеть на поединок вблизи, сверху, с панорамы ринга, из первых рядов, даже вид "из глаз" наличествует.

Управление относительно простое, четыре стрелки отвечают за перемещение по рингу, а шесть кнопок за удары, коих имеем три типа для каждой руки: хук в голову, медленный, но внушительный; быстрый прямой в корпус, хотя выходит больше в шею; и снизу в туловище. Плюс еще есть блок, для тех, кто любит его использовать. Как и положено, во время боя случаются нокауты, когда соперник падает на пол ринга и некоторое время беспомощно там ползает, пытаясь подняться. Если судья успеет досчитать до десяти, то... впрочем, у меня ни разу так не получилось, живчики какие-то все больше попадались. Еще одна забавная черта - во время перерывов между раундами вы по-прежнему контролируете своего боксера и можете спокойно пройтись в противоположный угол и начать мутузить отдыхающего на скамейке соперника, который не преминет вам ответить. Более того, можно лупцевать окаянного и после оглашения победителя и присуждения пояса, ну чтоб знал кто в доме хозяин. Кроме режима карьеры вы можете побоксировать и в режиме "боксерская фантазия", позволяющем отбирать боксеров, изменять настройки, выбирать арены. Можно изменить и тип матча, представлены три варианта. В нормальном бой идет неограниченное количество трехминутных раундов либо до полного изничтожения бойца, либо до трех нокаутов в одном раунде, либо если противник не сможет подняться до счета 10.

"Хардкор" занятен тем, что бой идет без перерывов до нокаута, причем в этом режиме вы можете выбрать две площадки для бокса вне ринга. И, наконец, технический бой идет пять раундов и выявляет победителя по очкам. В конце боя вам выдадут подробнейшую статистику поведения боксеров. Тусоваться в "фантазии" могут уже два живых игрока, что, согласитесь, намного интереснее: один за клавиатурой, а другой за четырехкнопочным геймпадом. Бойцы различаются тремя основными характеристиками: силой, определяющей, как спортсмен бьет; выносливостью, показывающей, как он получает; и ловкостью. При этом различные боксеры реально используют разные тактики, ну а про нарастание скорости у более профессиональных товарищей и говорить не приходится. Такой град ударов посыплется - мало не покажется.

Успешно завершив "карьеру", вы можете заглянуть в местный редактор, позволяющий как изменять показатели у имеющихся боксеров, выбирать тактику движений, так и создавать новых из 19 различных частей туловища, причем любую из них можно сделать невидимой.

Забавно - попробуйте потом защититься от удара рукой, которой не видно... Нельзя не упомянуть и про сюрпризы, которые, как в любом порядочном боксерском матче, могут вас здесь встретить. Бокс - это ведь такой вид спорта, в котором до финального гонга победитель неизвестен, и даже самый захудалый боксер может в последнюю секунду случайно попасть куда надо и... стать чемпионом, хотя и случается такое редко. Итак, одним из сюрпризов может стать адреналиновая атака, это когда экран начинает мигать и все параметры у боксера принимают свои максимальные значения. Еще бойцы могут вставать после нокаута намного раньше срока – открывается второе дыхание, или же нанести совсем уж неожиданный по силе удар.

Вот таким получился этот трехмерный компьютерный бокс, не слишком впечатляющий внешне, зато в меру забавный и интересный. Попробуйте-ка завоевать чемпионский титул, и вы поймете насколько это тут непросто. В общем, вроде бы ничего выдающегося, а в результате пробирает, да и приятной ностальгией малость отдает... по тем, еще самым первым 3D Boxing\'ам, эх, и как же давно это было... Забавно - попробуйте потом защититься от удара рукой, которой не видно...

Нельзя не упомянуть и про сюрпризы, которые, как в любом порядочном боксерском матче, могут вас здесь встретить. Бокс - это ведь такой вид спорта, в котором до финального гонга победитель неизвестен, и даже самый захудалый боксер может в последнюю секунду случайно попасть куда надо и... стать чемпионом, хотя и случается такое редко. Итак, одним из сюрпризов может стать адреналиновая атака, это когда экран начинает мигать и все параметры у боксера принимают свои максимальные значения. Еще бойцы могут вставать после нокаута намного раньше срока – открывается второе дыхание, или же нанести совсем уж неожиданный по силе удар.

Вот таким получился этот трехмерный компьютерный бокс, не слишком впечатляющий внешне, зато в меру забавный и интересный. Попробуйте-ка завоевать чемпионский титул, и вы поймете насколько это тут непросто. В общем, вроде бы ничего выдающегося, а в результате пробирает, да и приятной ностальгией малость отдает... по тем, еще самым первым 3D Boxing\'ам, эх, и как же давно это было...

Системные требования
Microsoft® Windows® 95/98/2000/XP,
процессор 500 МГц,
32 Мb RAM,
DirectX® 8.0a,
25 Мb HD

Каталог